而四大兄器分別為冥日、鬼炎、暗月、撼天。所謂兄器,自然指的是紅名玩家的專屬兵器,此系列兵器的特點都是最小進犯與最大進犯正好相反。
例如撼天的特點為道術4-1,鬼炎的進犯為36-0,非常合這遭到體系懲罰的狂魔玩家,有道是“鬼炎壹出,屎橫遍野”。
騎乘是《傳奇世界》的最大特色之壹。有別於其他遊戲直接贈送坐騎,《傳奇世界》的坐騎都需求自己去抓取。
在等級到達15級後,玩家可以在兵器店購買馬鬥,然後就能去中州護外抓馬了。進程十分間略,配備馬鬥後進犯馬就有壹定幾率克服。
克服後自動取得騎乘的資歷。不過,此種辦法取得的馬僅僅暫時的,如果想要取得永久的坐騎,還需求馬牌。
但此物只要屎王殿的屎王才會掉落,故永久坐騎的取得仍是有壹定難度的。壹起,馬也是身份的象征,稀有馬匹只能特別身份的才幹騎乘。
例如只要行會會長和沙城城主才幹騎乘的烏騅馬和雪龍。如果說《傳奇世界》的最高榮耀,那無疑是沙城城主。
這既是身份的象征,也是絕對實力的表現。歷代成為沙城城主的行會會長,無壹不是聲名赫赫之輩。
壹起,攻沙是《傳奇世界》最激情、最經典的大型PVP玩法。攻沙靠的不是人多胡來,而是需求合縱連橫的战略以及洞察壹切的战場指揮。
是分兵打擾,仍是集中力量壓制?是堵城門死守,仍是進入皇宮以逸待勞?又或許,是否通過密道暗度陳倉,神兵天降出現在敵人後方?
這都需求战場指揮隨機應變,靈敏組織。整個進程中,行會兄弟的協同作战才能與默契度得到了充沛的表現。
當然,短兵相接後得到的沙城也是好處多多。首先,沙城玩家在城中購買配備道具會取得20%的優惠。
其次,行會可以取得沙城稅收的收入;最終,占據沙城行會的壹切玩家將取得特別的名字標示。
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